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Die Skateboards rollen wieder

Mit «Skate 3» melden sich die virtuellen Rollbrettfahrer zurück auf den aktuellen Konsolen.

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(yl) Der erste Teil der «Skate»-Serie von Electronic Arts konnte alle Rollbrett-Enthusiasten überzeugen und erreichte weltweit hohe Verkaufszahlen. Im Gegensatz zur Arcadelastigen «Tony Hawk»-Serie setzte man völlig auf Realismus, ein Prinzip das auch in der zweiten Fortsetzung noch immer zu überzeugen mag.
Neu ist der Schauplatz nicht mehr San Vanelona, sondern Port Caverton, welches in drei verschiedene Regionen aufgeteilt ist. Jeder Ort hat dabei seinen eigenen Charme und bietet genügend Plätze, um aufsehenerregende Grinds, Slides oder Flip-Tricks durchzuführen, sei es am Hafen am Meer oder an der Universität am anderen Ende der Stadt.
Der Höhepunkt des gesamten Spiels ist noch immer die sogenannte «Flick-It»-Steuerung, mit der man sein virtuelles Alter Ego durch die Strassen flitzen lässt: Mit dem rechten Analog-Stick kontrolliert man den Körper, mit dem linken das Board. Zu Beginn erscheint dies eher ungewöhnlich; schon nach kurzer Zeit will man diese Steuerungsmöglichkeit aber nicht mehr missen. Die Sprünge gelingen präzise und die Tricks gehen leicht von der Hand, zu einem echten Profi wird man aber nur durch hartes Training.
Erstmals in der «Skate»-Reihe kann man im Karriere-Modus ein eigenes Team zusammenstellen. Mit diesem tritt man an diversen Wettbewerben an, dreht Promovideos und absolviert Fotoshootings für einschlägige Fachmagazine. Je erfolgreicher man dabei abschneidet, desto mehr virtuelles Geld wird in die eigene Kasse gespült, was man wiederum für Shirts, Schuhe und neue Skateboards ausgeben kann.
Fazit: Der dritte Teil kann die hohen Erwartungen vollends erfüllen und setzt sich erneut vor die Genre-Konkurrenz.

«Skate 3» ist erhältlich für die Xbox 360 (getestet) und die Playstation 3 und ist ab 16 Jahren freigegeben.
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